韓国のオンラインゲームビジネス研究―無限の可能性を持つサイバービジネス成功の条件
韓国のオンラインゲームビジネス研究―無限の可能性を持つサイバービジネス成功の条件
韓国のオンラインゲームビジネス研究―無限の可能性を持つサイバービジネス成功の条件
東洋経済新報社 東洋経済新報社 魏 晶玄
¥ 2,100
ネットゲームチートRMTの教科書
図解入門業界研究 最新ゲーム業界の動向とカラクリがよーくわかる本 (How‐nual Industry Trend Guide Book)
図解 そこが知りたい! ゲーム業界危機一髪!!―新しいコンテンツビジネスとして再生するためのサバイバルガイド (Tech & Bizシリーズ)
ネットワークゲームデザイナーズメソッド
ゲーム産業で何が起こったか?
■いい本です。 評価4 日付2007-11-08 前半については確かに他の方もおっしゃられているようにオンラインゲームとは何か、という初心者向けの解説的な情報が多いですが、後半に行くにつれて韓国固有の事情についての記述、統計が増えていきます。
現在、オンラインゲームの市場規模としては世界最大となっている韓国市場がどのようなものかについて、全体像を与えてくれる貴重な本だと思います。ただ、こういう本は年数に従って陳腐化していくという問題は避けがたくありますので、はやめに読みましょう。
・韓国のコンテンツ産業に興味のある方
・オンラインゲームの世界市場に興味がある方
・インターネット系のビジネスモデルを考えるの興味のある方
などにオススメです。
■初心者向け 評価3 日付2006-04-03なぜ韓国製のオンラインゲームが発展して、テレビゲーム産業が発展している日本・アメリカが出遅れのか?。
日本、アメリカ、中国、韓国のオンラインゲームで遊ぶ層、目的などを検証して、今後、日本・アメリカがオンラインゲーム産業に本格的に進出するため競争が激化して韓国の独占は薄れると予測しています。
オンラインゲーム業界を知らない人向けの初心者向けビジネス本です。
テレビゲーム好きでオンラインゲーム界を知らない人ならそこそこ楽しめれると思います。
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